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synced 2025-10-10 09:35:51 -05:00
Updating translations from Crowdin
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@@ -10,6 +10,7 @@
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"SettingsTabSystemUseHypervisor": "Usa Hypervisor",
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"MenuBarFile": "_File",
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"MenuBarFileOpenFromFile": "_Carica applicazione da un file",
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"MenuBarFileOpenFromFileError": "Applicazione non trovata nel file selezionato",
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"MenuBarFileOpenUnpacked": "Carica _gioco estratto",
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"MenuBarFileOpenEmuFolder": "Apri cartella di Ryujinx",
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"MenuBarFileOpenLogsFolder": "Apri cartella dei log",
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@@ -30,8 +31,8 @@
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"MenuBarToolsManageFileTypes": "Gestisci i tipi di file",
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"MenuBarToolsInstallFileTypes": "Installa i tipi di file",
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"MenuBarToolsUninstallFileTypes": "Disinstalla i tipi di file",
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"MenuBarView": "_View",
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"MenuBarViewWindow": "Window Size",
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"MenuBarView": "_Visualizza",
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"MenuBarViewWindow": "Dimensione finestra",
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"MenuBarViewWindow720": "720p",
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"MenuBarViewWindow1080": "1080p",
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"MenuBarHelp": "_Aiuto",
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@@ -96,7 +97,7 @@
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"SettingsTabGeneralEnableDiscordRichPresence": "Attiva Discord Rich Presence",
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"SettingsTabGeneralCheckUpdatesOnLaunch": "Controlla aggiornamenti all'avvio",
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"SettingsTabGeneralShowConfirmExitDialog": "Mostra dialogo \"Conferma Uscita\"",
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"SettingsTabGeneralRememberWindowState": "Remember Window Size/Position",
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"SettingsTabGeneralRememberWindowState": "Ricorda la dimensione e la posizione della finestra",
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"SettingsTabGeneralHideCursor": "Nascondi il cursore:",
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"SettingsTabGeneralHideCursorNever": "Mai",
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"SettingsTabGeneralHideCursorOnIdle": "Quando è inattivo",
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@@ -144,7 +145,7 @@
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"SettingsTabSystemAudioBackendSDL2": "SDL2",
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"SettingsTabSystemHacks": "Espedienti",
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"SettingsTabSystemHacksNote": "Possono causare instabilità",
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"SettingsTabSystemExpandDramSize": "Usa layout di memoria alternativo (per sviluppatori)",
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"SettingsTabSystemExpandDramSize": "Espandi DRAM a 8GiB",
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"SettingsTabSystemIgnoreMissingServices": "Ignora servizi mancanti",
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"SettingsTabGraphics": "Grafica",
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"SettingsTabGraphicsAPI": "API grafica",
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@@ -307,7 +308,7 @@
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"KeyPrintScreen": "Stamp",
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"KeyPause": "Pausa",
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"KeyNumLock": "Bloc Num",
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"KeyClear": "Clear",
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"KeyClear": "Elimina",
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"KeyKeypad0": "Tast. num. 0",
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"KeyKeypad1": "Tast. num. 1",
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"KeyKeypad2": "Tast. num. 2",
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@@ -359,12 +360,12 @@
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"GamepadDpadRight": "Destra",
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"GamepadMinus": "-",
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"GamepadPlus": "+",
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"GamepadGuide": "Guide",
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"GamepadMisc1": "Misc",
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"GamepadPaddle1": "Paddle 1",
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"GamepadPaddle2": "Paddle 2",
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"GamepadPaddle3": "Paddle 3",
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"GamepadPaddle4": "Paddle 4",
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"GamepadGuide": "Guida",
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"GamepadMisc1": "Altro",
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"GamepadPaddle1": "Tasto extra 1",
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"GamepadPaddle2": "Tasto extra 2",
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"GamepadPaddle3": "Tasto extra 3",
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"GamepadPaddle4": "Tasto extra 4",
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"GamepadTouchpad": "Touchpad",
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"GamepadSingleLeftTrigger0": "Grilletto sinistro 0",
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"GamepadSingleRightTrigger0": "Grilletto destro 0",
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@@ -404,6 +405,7 @@
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"GameListContextMenuToggleFavorite": "Preferito",
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"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "Segna il gioco come preferito",
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"SettingsTabGeneralTheme": "Tema:",
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"SettingsTabGeneralThemeAuto": "Automatico",
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"SettingsTabGeneralThemeDark": "Scuro",
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"SettingsTabGeneralThemeLight": "Chiaro",
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"ControllerSettingsConfigureGeneral": "Configura",
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@@ -573,7 +575,7 @@
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"MemoryManagerHostTooltip": "Mappa direttamente la memoria nello spazio degli indirizzi dell'host. Compilazione ed esecuzione JIT molto più veloce.",
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"MemoryManagerUnsafeTooltip": "Mappa direttamente la memoria, ma non maschera l'indirizzo all'interno dello spazio degli indirizzi guest prima dell'accesso. Più veloce, ma a costo della sicurezza. L'applicazione guest può accedere alla memoria da qualsiasi punto di Ryujinx, quindi esegui solo programmi di cui ti fidi con questa modalità.",
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"UseHypervisorTooltip": "Usa Hypervisor invece di JIT. Migliora notevolmente le prestazioni quando disponibile, ma può essere instabile nel suo stato attuale.",
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"DRamTooltip": "Utilizza un layout di memoria alternativo per imitare un'unità di sviluppo di Switch.\n\nQuesta opzione è utile soltanto per i pacchetti di texture ad alta risoluzione o per le mod che aumentano la risoluzione a 4K. NON migliora le prestazioni.\n\nNel dubbio, lascia l'opzione disattivata.",
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"DRamTooltip": "Utilizza una modalità di memoria alternativa con 8GiB di DRAM per imitare un'unità di sviluppo di Switch.\n\nÈ utile solo per i pacchetti di texture ad alta risoluzione o per le mod in 4K. NON migliora le prestazioni.\n\nNel dubbio, lascia l'opzione disattivata.",
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"IgnoreMissingServicesTooltip": "Ignora i servizi non implementati del sistema operativo Horizon. Può aiutare ad aggirare gli arresti anomali che si verificano avviando alcuni giochi.\n\nNel dubbio, lascia l'opzione disattivata.",
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"GraphicsBackendThreadingTooltip": "Esegue i comandi del backend grafico su un secondo thread.\n\nVelocizza la compilazione degli shader, riduce lo stuttering e migliora le prestazioni sui driver grafici senza il supporto integrato al multithreading. Migliora leggermente le prestazioni sui driver che supportano il multithreading.\n\nNel dubbio, imposta l'opzione su Auto.",
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"GalThreadingTooltip": "Esegue i comandi del backend grafico su un secondo thread.\n\nVelocizza la compilazione degli shader, riduce lo stuttering e migliora le prestazioni sui driver grafici senza il supporto integrato al multithreading. Migliora leggermente le prestazioni sui driver che supportano il multithreading.\n\nNel dubbio, imposta l'opzione su Auto.",
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@@ -648,6 +650,8 @@
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"OpenSetupGuideMessage": "Apri la guida all'installazione",
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"NoUpdate": "Nessun aggiornamento",
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"TitleUpdateVersionLabel": "Versione {0}",
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"TitleBundledUpdateVersionLabel": "Incluso: Versione {0}",
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"TitleBundledDlcLabel": "Incluso:",
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"RyujinxInfo": "Ryujinx - Info",
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"RyujinxConfirm": "Ryujinx - Conferma",
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"FileDialogAllTypes": "Tutti i tipi",
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@@ -727,9 +731,9 @@
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"SettingsEnableTextureRecompression": "Attiva la ricompressione delle texture",
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"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "Comprime le texture ASTC per ridurre l'utilizzo di VRAM.\n\nI giochi che utilizzano questo formato di texture includono Astral Chain, Bayonetta 3, Fire Emblem Engage, Metroid Prime Remastered, Super Mario Bros. Wonder e The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.\n\nLe schede grafiche con 4GiB o meno di VRAM probabilmente si bloccheranno ad un certo punto durante l'esecuzione di questi giochi.\n\nAttiva questa opzione solo se sei a corto di VRAM nei giochi sopra menzionati. Nel dubbio, lascia l'opzione disattivata.",
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"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "GPU preferita",
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"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Seleziona la scheda grafica che verrà usata con la backend grafica Vulkan.\n\nNon influenza la GPU che userà OpenGL.\n\nImposta la GPU contrassegnata come \"dGPU\" se non sei sicuro. Se non ce n'è una, lascia intatta quest'impostazione.",
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"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Seleziona la scheda grafica che verrà usata con il backend grafico Vulkan.\n\nL'opzione non modifica la GPU usata da OpenGL.\n\nNel dubbio, seleziona la GPU contrassegnata come \"dGPU\". Se non ce n'è una, lascia intatta questa opzione.",
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"SettingsAppRequiredRestartMessage": "È richiesto un riavvio di Ryujinx",
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"SettingsGpuBackendRestartMessage": "Le impostazioni della backend grafica o della GPU sono state modificate. Questo richiederà un riavvio perché le modifiche siano applicate",
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"SettingsGpuBackendRestartMessage": "Le impostazioni del backend grafico o della GPU sono state modificate. È necessario un riavvio per applicare le modifiche",
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"SettingsGpuBackendRestartSubMessage": "Vuoi riavviare ora?",
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"RyujinxUpdaterMessage": "Vuoi aggiornare Ryujinx all'ultima versione?",
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"SettingsTabHotkeysVolumeUpHotkey": "Alza il volume:",
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@@ -751,13 +755,14 @@
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"Recover": "Recupera",
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"UserProfilesRecoverHeading": "Sono stati trovati dei salvataggi per i seguenti account",
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"UserProfilesRecoverEmptyList": "Nessun profilo da recuperare",
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"GraphicsAATooltip": "Applica anti-aliasing al rendering del gioco.\n\nFXAA sfocerà la maggior parte dell'immagine, mentre SMAA tenterà di trovare bordi frastagliati e lisciarli.\n\nNon si consiglia di usarlo in combinazione con il filtro di scala FSR.\n\nQuesta opzione può essere modificata mentre un gioco è in esecuzione facendo clic su \"Applica\" qui sotto; puoi semplicemente spostare la finestra delle impostazioni da parte e sperimentare fino a quando non trovi il tuo look preferito per un gioco.\n\nLasciare su Nessuno se incerto.",
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"GraphicsAATooltip": "Applica l'anti-aliasing al rendering del gioco.\n\nFXAA rende la maggior parte dell'immagine sfocata, mentre SMAA tenta di rilevare e smussare i bordi frastagliati.\n\nSi consiglia di non usarlo in combinazione con il filtro di scaling FSR.\n\nQuesta opzione può essere modificata mentre un gioco è in esecuzione facendo clic su \"Applica\" qui sotto; puoi semplicemente spostare la finestra delle impostazioni da parte e sperimentare fino a quando non trovi il tuo look preferito per un gioco.\n\nNel dubbio, lascia su Nessuno.",
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"GraphicsAALabel": "Anti-Aliasing:",
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"GraphicsScalingFilterLabel": "Filtro di scala:",
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"GraphicsScalingFilterTooltip": "Scegli il filtro di scaling che verrà applicato quando si utilizza o scaling di risoluzione.\n\nBilineare funziona bene per i giochi 3D ed è un'opzione predefinita affidabile.\n\nNearest è consigliato per i giochi in pixel art.\n\nFSR 1.0 è solo un filtro di nitidezza, non raccomandato per l'uso con FXAA o SMAA.\n\nQuesta opzione può essere modificata mentre un gioco è in esecuzione facendo clic su \"Applica\" qui sotto; puoi semplicemente spostare la finestra delle impostazioni da parte e sperimentare fino a quando non trovi il tuo look preferito per un gioco.\n\nLasciare su Bilineare se incerto.",
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"GraphicsScalingFilterTooltip": "Scegli il filtro di scaling che verrà applicato quando si utilizza lo scaling della risoluzione.\n\nBilineare funziona bene per i giochi 3D ed è un'opzione predefinita affidabile.\n\nNearest è consigliato per i giochi in pixel art.\n\nFSR 1.0 è solo un filtro di nitidezza, sconsigliato per l'uso con FXAA o SMAA.\n\nLo scaling ad area è consigliato quando si riducono delle risoluzioni che sono più grandi della finestra di output. Può essere usato per ottenere un effetto di anti-aliasing supercampionato quando si riduce di più di 2x.\n\nQuesta opzione può essere modificata mentre un gioco è in esecuzione facendo clic su \"Applica\" qui sotto; puoi semplicemente spostare la finestra delle impostazioni da parte e sperimentare fino a quando non trovi il tuo look preferito per un gioco.\n\nNel dubbio, lascia su BILINEARE.",
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"GraphicsScalingFilterBilinear": "Bilineare",
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"GraphicsScalingFilterNearest": "Nearest",
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"GraphicsScalingFilterFsr": "FSR",
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"GraphicsScalingFilterArea": "Area",
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"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "Livello",
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"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "Imposta il livello di nitidezza di FSR 1.0. Valori più alti comportano una maggiore nitidezza.",
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"SmaaLow": "SMAA Basso",
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