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	Merge pull request #748 from lioncash/namespace
video_core: Use nested namespaces where applicable
This commit is contained in:
		@@ -6,8 +6,7 @@
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#include "video_core/engines/fermi_2d.h"
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		||||
#include "video_core/textures/decoders.h"
 | 
			
		||||
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		||||
namespace Tegra {
 | 
			
		||||
namespace Engines {
 | 
			
		||||
namespace Tegra::Engines {
 | 
			
		||||
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		||||
Fermi2D::Fermi2D(MemoryManager& memory_manager) : memory_manager(memory_manager) {}
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		||||
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		||||
@@ -69,5 +68,4 @@ void Fermi2D::HandleSurfaceCopy() {
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		||||
    }
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}
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		||||
 | 
			
		||||
} // namespace Engines
 | 
			
		||||
} // namespace Tegra
 | 
			
		||||
} // namespace Tegra::Engines
 | 
			
		||||
 
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		||||
@@ -12,8 +12,7 @@
 | 
			
		||||
#include "video_core/gpu.h"
 | 
			
		||||
#include "video_core/memory_manager.h"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
namespace Tegra {
 | 
			
		||||
namespace Engines {
 | 
			
		||||
namespace Tegra::Engines {
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#define FERMI2D_REG_INDEX(field_name)                                                              \
 | 
			
		||||
    (offsetof(Tegra::Engines::Fermi2D::Regs, field_name) / sizeof(u32))
 | 
			
		||||
@@ -110,5 +109,4 @@ ASSERT_REG_POSITION(operation, 0xAB);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(trigger, 0xB5);
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		||||
#undef ASSERT_REG_POSITION
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
} // namespace Engines
 | 
			
		||||
} // namespace Tegra
 | 
			
		||||
} // namespace Tegra::Engines
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -17,8 +17,7 @@
 | 
			
		||||
#include "video_core/memory_manager.h"
 | 
			
		||||
#include "video_core/textures/texture.h"
 | 
			
		||||
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		||||
namespace Tegra {
 | 
			
		||||
namespace Engines {
 | 
			
		||||
namespace Tegra::Engines {
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#define MAXWELL3D_REG_INDEX(field_name)                                                            \
 | 
			
		||||
    (offsetof(Tegra::Engines::Maxwell3D::Regs, field_name) / sizeof(u32))
 | 
			
		||||
@@ -898,5 +897,4 @@ ASSERT_REG_POSITION(tex_info_buffers.size[0], 0xD2F);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#undef ASSERT_REG_POSITION
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
} // namespace Engines
 | 
			
		||||
} // namespace Tegra
 | 
			
		||||
} // namespace Tegra::Engines
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -6,8 +6,7 @@
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#include "common/common_types.h"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
namespace Tegra {
 | 
			
		||||
namespace Engines {
 | 
			
		||||
namespace Tegra::Engines {
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
class MaxwellCompute final {
 | 
			
		||||
public:
 | 
			
		||||
@@ -18,5 +17,4 @@ public:
 | 
			
		||||
    void WriteReg(u32 method, u32 value);
 | 
			
		||||
};
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
} // namespace Engines
 | 
			
		||||
} // namespace Tegra
 | 
			
		||||
} // namespace Tegra::Engines
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -12,8 +12,7 @@
 | 
			
		||||
#include "video_core/gpu.h"
 | 
			
		||||
#include "video_core/memory_manager.h"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
namespace Tegra {
 | 
			
		||||
namespace Engines {
 | 
			
		||||
namespace Tegra::Engines {
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
class MaxwellDMA final {
 | 
			
		||||
public:
 | 
			
		||||
@@ -151,5 +150,4 @@ ASSERT_REG_POSITION(src_params, 0x1CA);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#undef ASSERT_REG_POSITION
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
} // namespace Engines
 | 
			
		||||
} // namespace Tegra
 | 
			
		||||
} // namespace Tegra::Engines
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -15,8 +15,7 @@
 | 
			
		||||
#include "common/bit_field.h"
 | 
			
		||||
#include "common/common_types.h"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
namespace Tegra {
 | 
			
		||||
namespace Shader {
 | 
			
		||||
namespace Tegra::Shader {
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
struct Register {
 | 
			
		||||
    /// Number of registers
 | 
			
		||||
@@ -109,8 +108,7 @@ union Sampler {
 | 
			
		||||
    u64 value{};
 | 
			
		||||
};
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
} // namespace Shader
 | 
			
		||||
} // namespace Tegra
 | 
			
		||||
} // namespace Tegra::Shader
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
namespace std {
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@@ -127,8 +125,7 @@ struct make_unsigned<Tegra::Shader::Register> {
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
} // namespace std
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
namespace Tegra {
 | 
			
		||||
namespace Shader {
 | 
			
		||||
namespace Tegra::Shader {
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
enum class Pred : u64 {
 | 
			
		||||
    UnusedIndex = 0x7,
 | 
			
		||||
@@ -784,5 +781,4 @@ private:
 | 
			
		||||
    }
 | 
			
		||||
};
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
} // namespace Shader
 | 
			
		||||
} // namespace Tegra
 | 
			
		||||
} // namespace Tegra::Shader
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -12,8 +12,7 @@
 | 
			
		||||
#include "video_core/renderer_opengl/gl_rasterizer.h"
 | 
			
		||||
#include "video_core/renderer_opengl/gl_shader_decompiler.h"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
namespace GLShader {
 | 
			
		||||
namespace Decompiler {
 | 
			
		||||
namespace GLShader::Decompiler {
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
using Tegra::Shader::Attribute;
 | 
			
		||||
using Tegra::Shader::Instruction;
 | 
			
		||||
@@ -1845,5 +1844,4 @@ boost::optional<ProgramResult> DecompileProgram(const ProgramCode& program_code,
 | 
			
		||||
    return boost::none;
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
} // namespace Decompiler
 | 
			
		||||
} // namespace GLShader
 | 
			
		||||
} // namespace GLShader::Decompiler
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -12,8 +12,7 @@
 | 
			
		||||
#include "video_core/engines/maxwell_3d.h"
 | 
			
		||||
#include "video_core/renderer_opengl/gl_shader_gen.h"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
namespace GLShader {
 | 
			
		||||
namespace Decompiler {
 | 
			
		||||
namespace GLShader::Decompiler {
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
using Tegra::Engines::Maxwell3D;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@@ -23,5 +22,4 @@ boost::optional<ProgramResult> DecompileProgram(const ProgramCode& program_code,
 | 
			
		||||
                                                Maxwell3D::Regs::ShaderStage stage,
 | 
			
		||||
                                                const std::string& suffix);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
} // namespace Decompiler
 | 
			
		||||
} // namespace GLShader
 | 
			
		||||
} // namespace GLShader::Decompiler
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -10,8 +10,7 @@
 | 
			
		||||
#include "video_core/textures/decoders.h"
 | 
			
		||||
#include "video_core/textures/texture.h"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
namespace Tegra {
 | 
			
		||||
namespace Texture {
 | 
			
		||||
namespace Tegra::Texture {
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Calculates the offset of an (x, y) position within a swizzled texture.
 | 
			
		||||
@@ -186,5 +185,4 @@ std::vector<u8> DecodeTexture(const std::vector<u8>& texture_data, TextureFormat
 | 
			
		||||
    return rgba_data;
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
} // namespace Texture
 | 
			
		||||
} // namespace Tegra
 | 
			
		||||
} // namespace Tegra::Texture
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -8,8 +8,7 @@
 | 
			
		||||
#include "common/common_types.h"
 | 
			
		||||
#include "video_core/textures/texture.h"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
namespace Tegra {
 | 
			
		||||
namespace Texture {
 | 
			
		||||
namespace Tegra::Texture {
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Unswizzles a swizzled texture without changing its format.
 | 
			
		||||
@@ -33,5 +32,4 @@ void CopySwizzledData(u32 width, u32 height, u32 bytes_per_pixel, u32 out_bytes_
 | 
			
		||||
std::vector<u8> DecodeTexture(const std::vector<u8>& texture_data, TextureFormat format, u32 width,
 | 
			
		||||
                              u32 height);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
} // namespace Texture
 | 
			
		||||
} // namespace Tegra
 | 
			
		||||
} // namespace Tegra::Texture
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -10,8 +10,7 @@
 | 
			
		||||
#include "common/common_types.h"
 | 
			
		||||
#include "video_core/memory_manager.h"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
namespace Tegra {
 | 
			
		||||
namespace Texture {
 | 
			
		||||
namespace Tegra::Texture {
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
enum class TextureFormat : u32 {
 | 
			
		||||
    R32_G32_B32_A32 = 0x01,
 | 
			
		||||
@@ -260,5 +259,4 @@ struct FullTextureInfo {
 | 
			
		||||
/// Returns the number of bytes per pixel of the input texture format.
 | 
			
		||||
u32 BytesPerPixel(TextureFormat format);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
} // namespace Texture
 | 
			
		||||
} // namespace Tegra
 | 
			
		||||
} // namespace Tegra::Texture
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
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