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	video_core: Use nested namespaces where applicable
Compresses a few namespace specifiers to be more compact.
This commit is contained in:
		| @@ -6,8 +6,7 @@ | ||||
| #include "video_core/engines/fermi_2d.h" | ||||
| #include "video_core/textures/decoders.h" | ||||
|  | ||||
| namespace Tegra { | ||||
| namespace Engines { | ||||
| namespace Tegra::Engines { | ||||
|  | ||||
| Fermi2D::Fermi2D(MemoryManager& memory_manager) : memory_manager(memory_manager) {} | ||||
|  | ||||
| @@ -69,5 +68,4 @@ void Fermi2D::HandleSurfaceCopy() { | ||||
|     } | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| } // namespace Engines | ||||
| } // namespace Tegra | ||||
| } // namespace Tegra::Engines | ||||
|   | ||||
| @@ -12,8 +12,7 @@ | ||||
| #include "video_core/gpu.h" | ||||
| #include "video_core/memory_manager.h" | ||||
|  | ||||
| namespace Tegra { | ||||
| namespace Engines { | ||||
| namespace Tegra::Engines { | ||||
|  | ||||
| #define FERMI2D_REG_INDEX(field_name)                                                              \ | ||||
|     (offsetof(Tegra::Engines::Fermi2D::Regs, field_name) / sizeof(u32)) | ||||
| @@ -110,5 +109,4 @@ ASSERT_REG_POSITION(operation, 0xAB); | ||||
| ASSERT_REG_POSITION(trigger, 0xB5); | ||||
| #undef ASSERT_REG_POSITION | ||||
|  | ||||
| } // namespace Engines | ||||
| } // namespace Tegra | ||||
| } // namespace Tegra::Engines | ||||
|   | ||||
| @@ -17,8 +17,7 @@ | ||||
| #include "video_core/memory_manager.h" | ||||
| #include "video_core/textures/texture.h" | ||||
|  | ||||
| namespace Tegra { | ||||
| namespace Engines { | ||||
| namespace Tegra::Engines { | ||||
|  | ||||
| #define MAXWELL3D_REG_INDEX(field_name)                                                            \ | ||||
|     (offsetof(Tegra::Engines::Maxwell3D::Regs, field_name) / sizeof(u32)) | ||||
| @@ -898,5 +897,4 @@ ASSERT_REG_POSITION(tex_info_buffers.size[0], 0xD2F); | ||||
|  | ||||
| #undef ASSERT_REG_POSITION | ||||
|  | ||||
| } // namespace Engines | ||||
| } // namespace Tegra | ||||
| } // namespace Tegra::Engines | ||||
|   | ||||
| @@ -6,8 +6,7 @@ | ||||
|  | ||||
| #include "common/common_types.h" | ||||
|  | ||||
| namespace Tegra { | ||||
| namespace Engines { | ||||
| namespace Tegra::Engines { | ||||
|  | ||||
| class MaxwellCompute final { | ||||
| public: | ||||
| @@ -18,5 +17,4 @@ public: | ||||
|     void WriteReg(u32 method, u32 value); | ||||
| }; | ||||
|  | ||||
| } // namespace Engines | ||||
| } // namespace Tegra | ||||
| } // namespace Tegra::Engines | ||||
|   | ||||
| @@ -12,8 +12,7 @@ | ||||
| #include "video_core/gpu.h" | ||||
| #include "video_core/memory_manager.h" | ||||
|  | ||||
| namespace Tegra { | ||||
| namespace Engines { | ||||
| namespace Tegra::Engines { | ||||
|  | ||||
| class MaxwellDMA final { | ||||
| public: | ||||
| @@ -151,5 +150,4 @@ ASSERT_REG_POSITION(src_params, 0x1CA); | ||||
|  | ||||
| #undef ASSERT_REG_POSITION | ||||
|  | ||||
| } // namespace Engines | ||||
| } // namespace Tegra | ||||
| } // namespace Tegra::Engines | ||||
|   | ||||
| @@ -15,8 +15,7 @@ | ||||
| #include "common/bit_field.h" | ||||
| #include "common/common_types.h" | ||||
|  | ||||
| namespace Tegra { | ||||
| namespace Shader { | ||||
| namespace Tegra::Shader { | ||||
|  | ||||
| struct Register { | ||||
|     /// Number of registers | ||||
| @@ -109,8 +108,7 @@ union Sampler { | ||||
|     u64 value{}; | ||||
| }; | ||||
|  | ||||
| } // namespace Shader | ||||
| } // namespace Tegra | ||||
| } // namespace Tegra::Shader | ||||
|  | ||||
| namespace std { | ||||
|  | ||||
| @@ -127,8 +125,7 @@ struct make_unsigned<Tegra::Shader::Register> { | ||||
|  | ||||
| } // namespace std | ||||
|  | ||||
| namespace Tegra { | ||||
| namespace Shader { | ||||
| namespace Tegra::Shader { | ||||
|  | ||||
| enum class Pred : u64 { | ||||
|     UnusedIndex = 0x7, | ||||
| @@ -784,5 +781,4 @@ private: | ||||
|     } | ||||
| }; | ||||
|  | ||||
| } // namespace Shader | ||||
| } // namespace Tegra | ||||
| } // namespace Tegra::Shader | ||||
|   | ||||
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