initial commit, compiles
This commit is contained in:
commit
04fac81a8e
16
.clang-format
Normal file
16
.clang-format
Normal file
@ -0,0 +1,16 @@
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AlignAfterOpenBracket: BlockIndent
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|
AlignConsecutiveMacros: true
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AllowShortIfStatementsOnASingleLine: true
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AllowShortLoopsOnASingleLine: true
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||||||
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BasedOnStyle: LLVM
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IndentCaseLabels: true
|
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IndentGotoLabels: true
|
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IndentPPDirectives: BeforeHash
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Language: Cpp
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ReflowComments: true
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||||||
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RemoveBracesLLVM: true
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SortIncludes: CaseInsensitive
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TabWidth: 2
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UseTab: AlignWithSpaces
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||||||
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|
||||||
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# ex:se ft=yaml
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8
.editorconfig
Normal file
8
.editorconfig
Normal file
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
[*]
|
||||||
|
charset = utf-8
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||||||
|
indent_size = 2
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indent_style = tab
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insert_final_newline = true
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||||||
|
trim_trailing_whitespace = true
|
||||||
|
|
||||||
|
# ex:se ft=ini
|
7
.gitignore
vendored
Normal file
7
.gitignore
vendored
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
|
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|
*.d
|
||||||
|
*.i
|
||||||
|
*.o
|
||||||
|
*.s
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|
sstrip
|
||||||
|
sstrip.1
|
||||||
|
sstrip.1.gz
|
93
Makefile
Normal file
93
Makefile
Normal file
@ -0,0 +1,93 @@
|
|||||||
|
prefix ?= /usr/local
|
||||||
|
exec_prefix ?= $(prefix)
|
||||||
|
bindir ?= $(exec_prefix)/bin
|
||||||
|
datarootdir ?= $(prefix)/share
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||||||
|
datadir ?= $(datarootdir)
|
||||||
|
mandir ?= $(datarootdir)/man
|
||||||
|
man1dir ?= $(mandir)/man1
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||||||
|
|
||||||
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GZIP_PROG ?= gzip -cn9
|
||||||
|
INSTALL ?= install -D
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||||||
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INSTALL_PROGRAM ?= $(INSTALL)
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INSTALL_DATA ?= $(INSTALL) -m 644
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||||||
|
RM ?= rm -f
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CPPFLAGS := \
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|
-D_FORTIFY_SOURCE=2 \
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-DDATE=$(shell date '+%Y-%m-%d') \
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|
-DSSTRIP_VERSION=$(SSTRIP_VERSION) \
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||||||
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$(CPPFLAGS)
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OFLAGS := -O3 \
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-falign-functions=1 \
|
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|
-falign-jumps=1 \
|
||||||
|
-falign-loops=1 \
|
||||||
|
-fmerge-all-constants \
|
||||||
|
-fno-asynchronous-unwind-tables \
|
||||||
|
-fno-ident \
|
||||||
|
-fno-plt \
|
||||||
|
-fno-stack-protector \
|
||||||
|
-fno-unwind-tables \
|
||||||
|
-fomit-frame-pointer \
|
||||||
|
-fwhole-program \
|
||||||
|
$(OFLAGS)
|
||||||
|
WFLAGS := \
|
||||||
|
-Wall \
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||||||
|
-Werror \
|
||||||
|
-Wextra \
|
||||||
|
-Wformat-security \
|
||||||
|
-Wno-ignored-optimization-argument \
|
||||||
|
-Wno-unknown-warning-option \
|
||||||
|
-Wsuggest-attribute=const \
|
||||||
|
-Wsuggest-attribute=format \
|
||||||
|
-Wsuggest-attribute=noreturn \
|
||||||
|
-Wsuggest-attribute=pure \
|
||||||
|
$(WFLAGS)
|
||||||
|
CFLAGS := \
|
||||||
|
-g0 \
|
||||||
|
-MD \
|
||||||
|
-MP \
|
||||||
|
-pipe \
|
||||||
|
$(OFLAGS) \
|
||||||
|
$(WFLAGS) \
|
||||||
|
$(CFLAGS)
|
||||||
|
LDFLAGS := \
|
||||||
|
-Wl,--build-id=none \
|
||||||
|
-Wl,--gc-sections \
|
||||||
|
-Wl,-znoexecstack \
|
||||||
|
-Wl,-znorelro \
|
||||||
|
-Wl,-znoseparate-code \
|
||||||
|
$(LDFLAGS)
|
||||||
|
LDLIBS := \
|
||||||
|
-lGL \
|
||||||
|
-lglut \
|
||||||
|
-lm \
|
||||||
|
-lX11
|
||||||
|
MAKEFLAGS := \
|
||||||
|
--jobs=$(shell nproc) \
|
||||||
|
$(MAKEFLAGS)
|
||||||
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||||||
|
.PHONY: all clean install uninstall
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||||||
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||||||
|
all: glxgears
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|
-include glxgears.d
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|
clean:
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||||||
|
$(RM) glxgears glxgears.i glxgears.s glxgears.o
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||||||
|
$(DESTDIR)$(bindir)/glxgears: glxgears
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||||||
|
$(INSTALL_PROGRAM) $< $@
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||||||
|
install: $(DESTDIR)$(bindir)/glxgears
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||||||
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||||||
|
uninstall:
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||||||
|
$(RM) $(DESTDIR)$(bindir)/glxgears
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||||||
|
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|
# References:
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|
# https://archive.mesa3d.org/demos
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|
# https://gitlab.freedesktop.org/mesa/demos/-/blob/main/src/demos/gears.c
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||||||
|
# https://www.gnu.org/prep/standards/html_node/Command-Variables.html
|
||||||
|
# https://www.gnu.org/prep/standards/html_node/Directory-Variables.html
|
||||||
|
# https://www.gnu.org/prep/standards/html_node/Standard-Targets.html
|
||||||
|
# https://www.gnu.org/software/make/manual/html_node/Automatic-Variables.html
|
||||||
|
# https://www.gnu.org/software/make/manual/html_node/Implicit-Variables.html
|
16
glut_wrap.h
Normal file
16
glut_wrap.h
Normal file
@ -0,0 +1,16 @@
|
|||||||
|
#ifndef GLUT_WRAP_H
|
||||||
|
#define GLUT_WRAP_H
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#ifdef HAVE_FREEGLUT
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# include <GL/freeglut.h>
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#elif defined __APPLE__
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# include <GLUT/glut.h>
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|
#else
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||||||
|
# include <GL/glut.h>
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef GLAPIENTRY
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||||||
|
#define GLAPIENTRY
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* ! GLUT_WRAP_H */
|
406
glxgears.c
Normal file
406
glxgears.c
Normal file
@ -0,0 +1,406 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* 3-D gear wheels. This program is in the public domain.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Command line options:
|
||||||
|
* -info print GL implementation information
|
||||||
|
* -exit automatically exit after 30 seconds
|
||||||
|
* -noanim turn off animation
|
||||||
|
*
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Brian Paul
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Conversion to GLUT by Mark J. Kilgard */
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <math.h>
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
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||||||
|
#include <stdio.h>
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||||||
|
#include <string.h>
|
||||||
|
#include "glut_wrap.h"
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||||||
|
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||||||
|
static GLint T0 = 0;
|
||||||
|
static GLint Frames = 0;
|
||||||
|
static GLint autoexit = 0;
|
||||||
|
static GLint win = 0;
|
||||||
|
static GLboolean Visible = GL_TRUE;
|
||||||
|
static GLboolean Animate = GL_TRUE;
|
||||||
|
static GLfloat viewDist = 40.0;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
|
||||||
|
Draw a gear wheel. You'll probably want to call this function when
|
||||||
|
building a display list since we do a lot of trig here.
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||||||
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||||||
|
Input: inner_radius - radius of hole at center
|
||||||
|
outer_radius - radius at center of teeth
|
||||||
|
width - width of gear
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||||||
|
teeth - number of teeth
|
||||||
|
tooth_depth - depth of tooth
|
||||||
|
|
||||||
|
**/
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
gear(GLfloat inner_radius, GLfloat outer_radius, GLfloat width,
|
||||||
|
GLint teeth, GLfloat tooth_depth)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
GLint i;
|
||||||
|
GLfloat r0, r1, r2;
|
||||||
|
GLfloat angle, da;
|
||||||
|
GLfloat u, v, len;
|
||||||
|
|
||||||
|
r0 = inner_radius;
|
||||||
|
r1 = outer_radius - tooth_depth / 2.0;
|
||||||
|
r2 = outer_radius + tooth_depth / 2.0;
|
||||||
|
|
||||||
|
da = 2.0 * M_PI / teeth / 4.0;
|
||||||
|
|
||||||
|
glShadeModel(GL_FLAT);
|
||||||
|
|
||||||
|
glNormal3f(0.0, 0.0, 1.0);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* draw front face */
|
||||||
|
glBegin(GL_QUAD_STRIP);
|
||||||
|
for (i = 0; i <= teeth; i++) {
|
||||||
|
angle = i * 2.0 * M_PI / teeth;
|
||||||
|
glVertex3f(r0 * cos(angle), r0 * sin(angle), width * 0.5);
|
||||||
|
glVertex3f(r1 * cos(angle), r1 * sin(angle), width * 0.5);
|
||||||
|
if (i < teeth) {
|
||||||
|
glVertex3f(r0 * cos(angle), r0 * sin(angle), width * 0.5);
|
||||||
|
glVertex3f(r1 * cos(angle + 3 * da), r1 * sin(angle + 3 * da), width * 0.5);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
glEnd();
|
||||||
|
|
||||||
|
/* draw front sides of teeth */
|
||||||
|
glBegin(GL_QUADS);
|
||||||
|
da = 2.0 * M_PI / teeth / 4.0;
|
||||||
|
for (i = 0; i < teeth; i++) {
|
||||||
|
angle = i * 2.0 * M_PI / teeth;
|
||||||
|
|
||||||
|
glVertex3f(r1 * cos(angle), r1 * sin(angle), width * 0.5);
|
||||||
|
glVertex3f(r2 * cos(angle + da), r2 * sin(angle + da), width * 0.5);
|
||||||
|
glVertex3f(r2 * cos(angle + 2 * da), r2 * sin(angle + 2 * da), width * 0.5);
|
||||||
|
glVertex3f(r1 * cos(angle + 3 * da), r1 * sin(angle + 3 * da), width * 0.5);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
glEnd();
|
||||||
|
|
||||||
|
glNormal3f(0.0, 0.0, -1.0);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* draw back face */
|
||||||
|
glBegin(GL_QUAD_STRIP);
|
||||||
|
for (i = 0; i <= teeth; i++) {
|
||||||
|
angle = i * 2.0 * M_PI / teeth;
|
||||||
|
glVertex3f(r1 * cos(angle), r1 * sin(angle), -width * 0.5);
|
||||||
|
glVertex3f(r0 * cos(angle), r0 * sin(angle), -width * 0.5);
|
||||||
|
if (i < teeth) {
|
||||||
|
glVertex3f(r1 * cos(angle + 3 * da), r1 * sin(angle + 3 * da), -width * 0.5);
|
||||||
|
glVertex3f(r0 * cos(angle), r0 * sin(angle), -width * 0.5);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
glEnd();
|
||||||
|
|
||||||
|
/* draw back sides of teeth */
|
||||||
|
glBegin(GL_QUADS);
|
||||||
|
da = 2.0 * M_PI / teeth / 4.0;
|
||||||
|
for (i = 0; i < teeth; i++) {
|
||||||
|
angle = i * 2.0 * M_PI / teeth;
|
||||||
|
|
||||||
|
glVertex3f(r1 * cos(angle + 3 * da), r1 * sin(angle + 3 * da), -width * 0.5);
|
||||||
|
glVertex3f(r2 * cos(angle + 2 * da), r2 * sin(angle + 2 * da), -width * 0.5);
|
||||||
|
glVertex3f(r2 * cos(angle + da), r2 * sin(angle + da), -width * 0.5);
|
||||||
|
glVertex3f(r1 * cos(angle), r1 * sin(angle), -width * 0.5);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
glEnd();
|
||||||
|
|
||||||
|
/* draw outward faces of teeth */
|
||||||
|
glBegin(GL_QUAD_STRIP);
|
||||||
|
for (i = 0; i < teeth; i++) {
|
||||||
|
angle = i * 2.0 * M_PI / teeth;
|
||||||
|
|
||||||
|
glVertex3f(r1 * cos(angle), r1 * sin(angle), width * 0.5);
|
||||||
|
glVertex3f(r1 * cos(angle), r1 * sin(angle), -width * 0.5);
|
||||||
|
u = r2 * cos(angle + da) - r1 * cos(angle);
|
||||||
|
v = r2 * sin(angle + da) - r1 * sin(angle);
|
||||||
|
len = sqrt(u * u + v * v);
|
||||||
|
u /= len;
|
||||||
|
v /= len;
|
||||||
|
glNormal3f(v, -u, 0.0);
|
||||||
|
glVertex3f(r2 * cos(angle + da), r2 * sin(angle + da), width * 0.5);
|
||||||
|
glVertex3f(r2 * cos(angle + da), r2 * sin(angle + da), -width * 0.5);
|
||||||
|
glNormal3f(cos(angle), sin(angle), 0.0);
|
||||||
|
glVertex3f(r2 * cos(angle + 2 * da), r2 * sin(angle + 2 * da), width * 0.5);
|
||||||
|
glVertex3f(r2 * cos(angle + 2 * da), r2 * sin(angle + 2 * da), -width * 0.5);
|
||||||
|
u = r1 * cos(angle + 3 * da) - r2 * cos(angle + 2 * da);
|
||||||
|
v = r1 * sin(angle + 3 * da) - r2 * sin(angle + 2 * da);
|
||||||
|
glNormal3f(v, -u, 0.0);
|
||||||
|
glVertex3f(r1 * cos(angle + 3 * da), r1 * sin(angle + 3 * da), width * 0.5);
|
||||||
|
glVertex3f(r1 * cos(angle + 3 * da), r1 * sin(angle + 3 * da), -width * 0.5);
|
||||||
|
glNormal3f(cos(angle), sin(angle), 0.0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
glVertex3f(r1 * cos(0), r1 * sin(0), width * 0.5);
|
||||||
|
glVertex3f(r1 * cos(0), r1 * sin(0), -width * 0.5);
|
||||||
|
|
||||||
|
glEnd();
|
||||||
|
|
||||||
|
glShadeModel(GL_SMOOTH);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* draw inside radius cylinder */
|
||||||
|
glBegin(GL_QUAD_STRIP);
|
||||||
|
for (i = 0; i <= teeth; i++) {
|
||||||
|
angle = i * 2.0 * M_PI / teeth;
|
||||||
|
glNormal3f(-cos(angle), -sin(angle), 0.0);
|
||||||
|
glVertex3f(r0 * cos(angle), r0 * sin(angle), -width * 0.5);
|
||||||
|
glVertex3f(r0 * cos(angle), r0 * sin(angle), width * 0.5);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
glEnd();
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static GLfloat view_rotx = 20.0, view_roty = 30.0, view_rotz = 0.0;
|
||||||
|
static GLint gear1, gear2, gear3;
|
||||||
|
static GLfloat angle = 0.0;
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
cleanup(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
glDeleteLists(gear1, 1);
|
||||||
|
glDeleteLists(gear2, 1);
|
||||||
|
glDeleteLists(gear3, 1);
|
||||||
|
glutDestroyWindow(win);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
draw(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
|
||||||
|
|
||||||
|
glPushMatrix();
|
||||||
|
|
||||||
|
glTranslatef(0.0, 0.0, -viewDist);
|
||||||
|
|
||||||
|
glRotatef(view_rotx, 1.0, 0.0, 0.0);
|
||||||
|
glRotatef(view_roty, 0.0, 1.0, 0.0);
|
||||||
|
glRotatef(view_rotz, 0.0, 0.0, 1.0);
|
||||||
|
|
||||||
|
glPushMatrix();
|
||||||
|
glTranslatef(-3.0, -2.0, 0.0);
|
||||||
|
glRotatef(angle, 0.0, 0.0, 1.0);
|
||||||
|
glCallList(gear1);
|
||||||
|
glPopMatrix();
|
||||||
|
|
||||||
|
glPushMatrix();
|
||||||
|
glTranslatef(3.1, -2.0, 0.0);
|
||||||
|
glRotatef(-2.0 * angle - 9.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
||||||
|
glCallList(gear2);
|
||||||
|
glPopMatrix();
|
||||||
|
|
||||||
|
glPushMatrix();
|
||||||
|
glTranslatef(-3.1, 4.2, 0.0);
|
||||||
|
glRotatef(-2.0 * angle - 25.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
||||||
|
glCallList(gear3);
|
||||||
|
glPopMatrix();
|
||||||
|
|
||||||
|
glPopMatrix();
|
||||||
|
|
||||||
|
glutSwapBuffers();
|
||||||
|
|
||||||
|
Frames++;
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
GLint t = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME);
|
||||||
|
if (t - T0 >= 5000) {
|
||||||
|
GLfloat seconds = (t - T0) / 1000.0;
|
||||||
|
GLfloat fps = Frames / seconds;
|
||||||
|
printf("%d frames in %6.3f seconds = %6.3f FPS\n", Frames, seconds, fps);
|
||||||
|
fflush(stdout);
|
||||||
|
T0 = t;
|
||||||
|
Frames = 0;
|
||||||
|
if ((t >= 999.0 * autoexit) && (autoexit)) {
|
||||||
|
cleanup();
|
||||||
|
exit(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
idle(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static double t0 = -1.;
|
||||||
|
double dt, t = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME) / 1000.0;
|
||||||
|
if (t0 < 0.0)
|
||||||
|
t0 = t;
|
||||||
|
dt = t - t0;
|
||||||
|
t0 = t;
|
||||||
|
|
||||||
|
angle += 70.0 * dt; /* 70 degrees per second */
|
||||||
|
angle = fmod(angle, 360.0); /* prevents eventual overflow */
|
||||||
|
|
||||||
|
glutPostRedisplay();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
update_idle_func(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (Visible && Animate)
|
||||||
|
glutIdleFunc(idle);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
glutIdleFunc(NULL);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* change view angle, exit upon ESC */
|
||||||
|
/* ARGSUSED1 */
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
key(unsigned char k, int x, int y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (k) {
|
||||||
|
case 'z':
|
||||||
|
view_rotz += 5.0;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'Z':
|
||||||
|
view_rotz -= 5.0;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'd':
|
||||||
|
viewDist += 1.0;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'D':
|
||||||
|
viewDist -= 1.0;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'a':
|
||||||
|
Animate = !Animate;
|
||||||
|
update_idle_func();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 27: /* Escape */
|
||||||
|
cleanup();
|
||||||
|
exit(0);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
glutPostRedisplay();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* change view angle */
|
||||||
|
/* ARGSUSED1 */
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
special(int k, int x, int y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (k) {
|
||||||
|
case GLUT_KEY_UP:
|
||||||
|
view_rotx += 5.0;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GLUT_KEY_DOWN:
|
||||||
|
view_rotx -= 5.0;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GLUT_KEY_LEFT:
|
||||||
|
view_roty += 5.0;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GLUT_KEY_RIGHT:
|
||||||
|
view_roty -= 5.0;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
glutPostRedisplay();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* new window size or exposure */
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
reshape(int width, int height)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
GLfloat h = (GLfloat) height / (GLfloat) width;
|
||||||
|
|
||||||
|
glViewport(0, 0, (GLint) width, (GLint) height);
|
||||||
|
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
|
||||||
|
glLoadIdentity();
|
||||||
|
glFrustum(-1.0, 1.0, -h, h, 5.0, 200.0);
|
||||||
|
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
init(int argc, char *argv[])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static GLfloat pos[4] = {5.0, 5.0, 10.0, 0.0};
|
||||||
|
static GLfloat red[4] = {0.8, 0.1, 0.0, 1.0};
|
||||||
|
static GLfloat green[4] = {0.0, 0.8, 0.2, 1.0};
|
||||||
|
static GLfloat blue[4] = {0.2, 0.2, 1.0, 1.0};
|
||||||
|
GLint i;
|
||||||
|
|
||||||
|
glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, pos);
|
||||||
|
glEnable(GL_CULL_FACE);
|
||||||
|
glEnable(GL_LIGHTING);
|
||||||
|
glEnable(GL_LIGHT0);
|
||||||
|
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* make the gears */
|
||||||
|
gear1 = glGenLists(1);
|
||||||
|
glNewList(gear1, GL_COMPILE);
|
||||||
|
glMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE, red);
|
||||||
|
gear(1.0, 4.0, 1.0, 20, 0.7);
|
||||||
|
glEndList();
|
||||||
|
|
||||||
|
gear2 = glGenLists(1);
|
||||||
|
glNewList(gear2, GL_COMPILE);
|
||||||
|
glMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE, green);
|
||||||
|
gear(0.5, 2.0, 2.0, 10, 0.7);
|
||||||
|
glEndList();
|
||||||
|
|
||||||
|
gear3 = glGenLists(1);
|
||||||
|
glNewList(gear3, GL_COMPILE);
|
||||||
|
glMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE, blue);
|
||||||
|
gear(1.3, 2.0, 0.5, 10, 0.7);
|
||||||
|
glEndList();
|
||||||
|
|
||||||
|
glEnable(GL_NORMALIZE);
|
||||||
|
|
||||||
|
for ( i=1; i<argc; i++ ) {
|
||||||
|
if (strcmp(argv[i], "-info")==0) {
|
||||||
|
printf("GL_RENDERER = %s\n", (char *) glGetString(GL_RENDERER));
|
||||||
|
printf("GL_VERSION = %s\n", (char *) glGetString(GL_VERSION));
|
||||||
|
printf("GL_VENDOR = %s\n", (char *) glGetString(GL_VENDOR));
|
||||||
|
printf("GL_EXTENSIONS = %s\n", (char *) glGetString(GL_EXTENSIONS));
|
||||||
|
fflush(stdout);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if ( strcmp(argv[i], "-exit")==0) {
|
||||||
|
autoexit = 30;
|
||||||
|
printf("Auto Exit after %i seconds.\n", autoexit );
|
||||||
|
fflush(stdout);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (strcmp(argv[i], "-noanim") == 0) {
|
||||||
|
Animate = GL_FALSE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
visible(int vis)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Visible = vis;
|
||||||
|
update_idle_func();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int main(int argc, char *argv[])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
glutInitWindowSize(300, 300);
|
||||||
|
glutInit(&argc, argv);
|
||||||
|
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE);
|
||||||
|
win = glutCreateWindow("Gears");
|
||||||
|
init(argc, argv);
|
||||||
|
|
||||||
|
glutDisplayFunc(draw);
|
||||||
|
glutReshapeFunc(reshape);
|
||||||
|
glutKeyboardFunc(key);
|
||||||
|
glutSpecialFunc(special);
|
||||||
|
glutVisibilityFunc(visible);
|
||||||
|
update_idle_func();
|
||||||
|
|
||||||
|
glutMainLoop();
|
||||||
|
return 0; /* ANSI C requires main to return int. */
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
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