shader/decode/*: Add missing newline to files lacking them
Keeps the shader code file endings consistent.
This commit is contained in:
		 Lioncash
					Lioncash
				
			
				
					committed by
					
						 Rodrigo Locatti
						Rodrigo Locatti
					
				
			
			
				
	
			
			
			 Rodrigo Locatti
						Rodrigo Locatti
					
				
			
						parent
						
							87b4c1ac5e
						
					
				
				
					commit
					228e58d0a5
				
			| @@ -153,4 +153,4 @@ u32 ShaderIR::DecodeArithmetic(NodeBlock& bb, u32 pc) { | ||||
|     return pc; | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| } // namespace VideoCommon::Shader | ||||
| } // namespace VideoCommon::Shader | ||||
|   | ||||
| @@ -48,4 +48,4 @@ u32 ShaderIR::DecodeArithmeticHalfImmediate(NodeBlock& bb, u32 pc) { | ||||
|     return pc; | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| } // namespace VideoCommon::Shader | ||||
| } // namespace VideoCommon::Shader | ||||
|   | ||||
| @@ -49,4 +49,4 @@ u32 ShaderIR::DecodeArithmeticImmediate(NodeBlock& bb, u32 pc) { | ||||
|     return pc; | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| } // namespace VideoCommon::Shader | ||||
| } // namespace VideoCommon::Shader | ||||
|   | ||||
| @@ -93,4 +93,4 @@ void ShaderIR::WriteLogicOperation(NodeBlock& bb, Register dest, LogicOperation | ||||
|     } | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| } // namespace VideoCommon::Shader | ||||
| } // namespace VideoCommon::Shader | ||||
|   | ||||
| @@ -46,4 +46,4 @@ u32 ShaderIR::DecodeBfe(NodeBlock& bb, u32 pc) { | ||||
|     return pc; | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| } // namespace VideoCommon::Shader | ||||
| } // namespace VideoCommon::Shader | ||||
|   | ||||
| @@ -38,4 +38,4 @@ u32 ShaderIR::DecodeBfi(NodeBlock& bb, u32 pc) { | ||||
|     return pc; | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| } // namespace VideoCommon::Shader | ||||
| } // namespace VideoCommon::Shader | ||||
|   | ||||
| @@ -56,4 +56,4 @@ u32 ShaderIR::DecodeFfma(NodeBlock& bb, u32 pc) { | ||||
|     return pc; | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| } // namespace VideoCommon::Shader | ||||
| } // namespace VideoCommon::Shader | ||||
|   | ||||
| @@ -55,4 +55,4 @@ u32 ShaderIR::DecodeFloatSet(NodeBlock& bb, u32 pc) { | ||||
|     return pc; | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| } // namespace VideoCommon::Shader | ||||
| } // namespace VideoCommon::Shader | ||||
|   | ||||
| @@ -53,4 +53,4 @@ u32 ShaderIR::DecodeFloatSetPredicate(NodeBlock& bb, u32 pc) { | ||||
|     return pc; | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| } // namespace VideoCommon::Shader | ||||
| } // namespace VideoCommon::Shader | ||||
|   | ||||
| @@ -65,4 +65,4 @@ u32 ShaderIR::DecodeHalfSet(NodeBlock& bb, u32 pc) { | ||||
|     return pc; | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| } // namespace VideoCommon::Shader | ||||
| } // namespace VideoCommon::Shader | ||||
|   | ||||
| @@ -59,4 +59,4 @@ u32 ShaderIR::DecodeHalfSetPredicate(NodeBlock& bb, u32 pc) { | ||||
|     return pc; | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| } // namespace VideoCommon::Shader | ||||
| } // namespace VideoCommon::Shader | ||||
|   | ||||
| @@ -46,4 +46,4 @@ u32 ShaderIR::DecodeIntegerSet(NodeBlock& bb, u32 pc) { | ||||
|     return pc; | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| } // namespace VideoCommon::Shader | ||||
| } // namespace VideoCommon::Shader | ||||
|   | ||||
| @@ -50,4 +50,4 @@ u32 ShaderIR::DecodeIntegerSetPredicate(NodeBlock& bb, u32 pc) { | ||||
|     return pc; | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| } // namespace VideoCommon::Shader | ||||
| } // namespace VideoCommon::Shader | ||||
|   | ||||
| @@ -64,4 +64,4 @@ u32 ShaderIR::DecodePredicateSetPredicate(NodeBlock& bb, u32 pc) { | ||||
|     return pc; | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| } // namespace VideoCommon::Shader | ||||
| } // namespace VideoCommon::Shader | ||||
|   | ||||
| @@ -43,4 +43,4 @@ u32 ShaderIR::DecodePredicateSetRegister(NodeBlock& bb, u32 pc) { | ||||
|     return pc; | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| } // namespace VideoCommon::Shader | ||||
| } // namespace VideoCommon::Shader | ||||
|   | ||||
| @@ -48,4 +48,4 @@ u32 ShaderIR::DecodeRegisterSetPredicate(NodeBlock& bb, u32 pc) { | ||||
|     return pc; | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| } // namespace VideoCommon::Shader | ||||
| } // namespace VideoCommon::Shader | ||||
|   | ||||
| @@ -52,4 +52,4 @@ u32 ShaderIR::DecodeShift(NodeBlock& bb, u32 pc) { | ||||
|     return pc; | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| } // namespace VideoCommon::Shader | ||||
| } // namespace VideoCommon::Shader | ||||
|   | ||||
| @@ -108,4 +108,4 @@ Node ShaderIR::GetVideoOperand(Node op, bool is_chunk, bool is_signed, | ||||
|     } | ||||
| } | ||||
|  | ||||
| } // namespace VideoCommon::Shader | ||||
| } // namespace VideoCommon::Shader | ||||
|   | ||||
		Reference in New Issue
	
	Block a user