Merge pull request #2360 from lioncash/svc-global
kernel/svc: Deglobalize the supervisor call handlers
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												File diff suppressed because it is too large
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							@@ -6,8 +6,12 @@
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#include "common/common_types.h"
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namespace Core {
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class System;
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}
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namespace Kernel {
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		||||
void CallSVC(u32 immediate);
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void CallSVC(Core::System& system, u32 immediate);
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		||||
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		||||
} // namespace Kernel
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@@ -11,278 +11,312 @@
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		||||
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		||||
namespace Kernel {
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		||||
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		||||
static inline u64 Param(int n) {
 | 
			
		||||
    return Core::CurrentArmInterface().GetReg(n);
 | 
			
		||||
static inline u64 Param(const Core::System& system, int n) {
 | 
			
		||||
    return system.CurrentArmInterface().GetReg(n);
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		||||
}
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		||||
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		||||
/**
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		||||
 * HLE a function return from the current ARM userland process
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		||||
 * @param res Result to return
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		||||
 * @param system System context
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		||||
 * @param result Result to return
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		||||
 */
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		||||
static inline void FuncReturn(u64 res) {
 | 
			
		||||
    Core::CurrentArmInterface().SetReg(0, res);
 | 
			
		||||
static inline void FuncReturn(Core::System& system, u64 result) {
 | 
			
		||||
    system.CurrentArmInterface().SetReg(0, result);
 | 
			
		||||
}
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		||||
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		||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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		||||
// Function wrappers that return type ResultCode
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		||||
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		||||
template <ResultCode func(u64)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap() {
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		||||
    FuncReturn(func(Param(0)).raw);
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(Core::System&, u64)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap(Core::System& system) {
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		||||
    FuncReturn(system, func(system, Param(system, 0)).raw);
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		||||
}
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		||||
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		||||
template <ResultCode func(u32)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap() {
 | 
			
		||||
    FuncReturn(func(static_cast<u32>(Param(0))).raw);
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(Core::System&, u32)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap(Core::System& system) {
 | 
			
		||||
    FuncReturn(system, func(system, static_cast<u32>(Param(system, 0))).raw);
 | 
			
		||||
}
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		||||
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(u32, u32)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap() {
 | 
			
		||||
    FuncReturn(func(static_cast<u32>(Param(0)), static_cast<u32>(Param(1))).raw);
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(Core::System&, u32, u32)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap(Core::System& system) {
 | 
			
		||||
    FuncReturn(
 | 
			
		||||
        system,
 | 
			
		||||
        func(system, static_cast<u32>(Param(system, 0)), static_cast<u32>(Param(system, 1))).raw);
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		||||
}
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		||||
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(u32*)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap() {
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(Core::System&, u32*)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap(Core::System& system) {
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		||||
    u32 param = 0;
 | 
			
		||||
    const u32 retval = func(¶m).raw;
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		||||
    Core::CurrentArmInterface().SetReg(1, param);
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		||||
    FuncReturn(retval);
 | 
			
		||||
    const u32 retval = func(system, ¶m).raw;
 | 
			
		||||
    system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param);
 | 
			
		||||
    FuncReturn(system, retval);
 | 
			
		||||
}
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		||||
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(u32*, u32)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap() {
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		||||
template <ResultCode func(Core::System&, u32*, u32)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap(Core::System& system) {
 | 
			
		||||
    u32 param_1 = 0;
 | 
			
		||||
    u32 retval = func(¶m_1, static_cast<u32>(Param(1))).raw;
 | 
			
		||||
    Core::CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1);
 | 
			
		||||
    FuncReturn(retval);
 | 
			
		||||
    const u32 retval = func(system, ¶m_1, static_cast<u32>(Param(system, 1))).raw;
 | 
			
		||||
    system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1);
 | 
			
		||||
    FuncReturn(system, retval);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(u32*, u32*)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap() {
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(Core::System&, u32*, u32*)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap(Core::System& system) {
 | 
			
		||||
    u32 param_1 = 0;
 | 
			
		||||
    u32 param_2 = 0;
 | 
			
		||||
    const u32 retval = func(¶m_1, ¶m_2).raw;
 | 
			
		||||
    const u32 retval = func(system, ¶m_1, ¶m_2).raw;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    auto& arm_interface = Core::CurrentArmInterface();
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		||||
    auto& arm_interface = system.CurrentArmInterface();
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		||||
    arm_interface.SetReg(1, param_1);
 | 
			
		||||
    arm_interface.SetReg(2, param_2);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    FuncReturn(retval);
 | 
			
		||||
    FuncReturn(system, retval);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(u32*, u64)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap() {
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(Core::System&, u32*, u64)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap(Core::System& system) {
 | 
			
		||||
    u32 param_1 = 0;
 | 
			
		||||
    const u32 retval = func(¶m_1, Param(1)).raw;
 | 
			
		||||
    Core::CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1);
 | 
			
		||||
    FuncReturn(retval);
 | 
			
		||||
    const u32 retval = func(system, ¶m_1, Param(system, 1)).raw;
 | 
			
		||||
    system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1);
 | 
			
		||||
    FuncReturn(system, retval);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(u32*, u64, u32)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap() {
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(Core::System&, u32*, u64, u32)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap(Core::System& system) {
 | 
			
		||||
    u32 param_1 = 0;
 | 
			
		||||
    const u32 retval = func(¶m_1, Param(1), static_cast<u32>(Param(2))).raw;
 | 
			
		||||
    Core::CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1);
 | 
			
		||||
    FuncReturn(retval);
 | 
			
		||||
    const u32 retval =
 | 
			
		||||
        func(system, ¶m_1, Param(system, 1), static_cast<u32>(Param(system, 2))).raw;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1);
 | 
			
		||||
    FuncReturn(system, retval);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(u64*, u32)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap() {
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(Core::System&, u64*, u32)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap(Core::System& system) {
 | 
			
		||||
    u64 param_1 = 0;
 | 
			
		||||
    const u32 retval = func(¶m_1, static_cast<u32>(Param(1))).raw;
 | 
			
		||||
    Core::CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1);
 | 
			
		||||
    FuncReturn(retval);
 | 
			
		||||
    const u32 retval = func(system, ¶m_1, static_cast<u32>(Param(system, 1))).raw;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1);
 | 
			
		||||
    FuncReturn(system, retval);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(u64, s32)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap() {
 | 
			
		||||
    FuncReturn(func(Param(0), static_cast<s32>(Param(1))).raw);
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(Core::System&, u64, s32)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap(Core::System& system) {
 | 
			
		||||
    FuncReturn(system, func(system, Param(system, 0), static_cast<s32>(Param(system, 1))).raw);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(u64, u32)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap() {
 | 
			
		||||
    FuncReturn(func(Param(0), static_cast<u32>(Param(1))).raw);
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(Core::System&, u64, u32)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap(Core::System& system) {
 | 
			
		||||
    FuncReturn(system, func(system, Param(system, 0), static_cast<u32>(Param(system, 1))).raw);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(u64*, u64)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap() {
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(Core::System&, u64*, u64)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap(Core::System& system) {
 | 
			
		||||
    u64 param_1 = 0;
 | 
			
		||||
    u32 retval = func(¶m_1, Param(1)).raw;
 | 
			
		||||
    Core::CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1);
 | 
			
		||||
    FuncReturn(retval);
 | 
			
		||||
    const u32 retval = func(system, ¶m_1, Param(system, 1)).raw;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1);
 | 
			
		||||
    FuncReturn(system, retval);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(u64*, u32, u32)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap() {
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(Core::System&, u64*, u32, u32)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap(Core::System& system) {
 | 
			
		||||
    u64 param_1 = 0;
 | 
			
		||||
    u32 retval = func(¶m_1, static_cast<u32>(Param(1)), static_cast<u32>(Param(2))).raw;
 | 
			
		||||
    Core::CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1);
 | 
			
		||||
    FuncReturn(retval);
 | 
			
		||||
    const u32 retval = func(system, ¶m_1, static_cast<u32>(Param(system, 1)),
 | 
			
		||||
                            static_cast<u32>(Param(system, 2)))
 | 
			
		||||
                           .raw;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1);
 | 
			
		||||
    FuncReturn(system, retval);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(u32, u64)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap() {
 | 
			
		||||
    FuncReturn(func(static_cast<u32>(Param(0)), Param(1)).raw);
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(Core::System&, u32, u64)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap(Core::System& system) {
 | 
			
		||||
    FuncReturn(system, func(system, static_cast<u32>(Param(system, 0)), Param(system, 1)).raw);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(u32, u32, u64)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap() {
 | 
			
		||||
    FuncReturn(func(static_cast<u32>(Param(0)), static_cast<u32>(Param(1)), Param(2)).raw);
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(Core::System&, u32, u32, u64)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap(Core::System& system) {
 | 
			
		||||
    FuncReturn(system, func(system, static_cast<u32>(Param(system, 0)),
 | 
			
		||||
                            static_cast<u32>(Param(system, 1)), Param(system, 2))
 | 
			
		||||
                           .raw);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(u32, u32*, u64*)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap() {
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(Core::System&, u32, u32*, u64*)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap(Core::System& system) {
 | 
			
		||||
    u32 param_1 = 0;
 | 
			
		||||
    u64 param_2 = 0;
 | 
			
		||||
    ResultCode retval = func(static_cast<u32>(Param(2)), ¶m_1, ¶m_2);
 | 
			
		||||
    Core::CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1);
 | 
			
		||||
    Core::CurrentArmInterface().SetReg(2, param_2);
 | 
			
		||||
    FuncReturn(retval.raw);
 | 
			
		||||
    const ResultCode retval = func(system, static_cast<u32>(Param(system, 2)), ¶m_1, ¶m_2);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1);
 | 
			
		||||
    system.CurrentArmInterface().SetReg(2, param_2);
 | 
			
		||||
    FuncReturn(system, retval.raw);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(u64, u64, u32, u32)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap() {
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(Core::System&, u64, u64, u32, u32)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap(Core::System& system) {
 | 
			
		||||
    FuncReturn(system, func(system, Param(system, 0), Param(system, 1),
 | 
			
		||||
                            static_cast<u32>(Param(system, 2)), static_cast<u32>(Param(system, 3)))
 | 
			
		||||
                           .raw);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(Core::System&, u64, u64, u32, u64)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap(Core::System& system) {
 | 
			
		||||
    FuncReturn(system, func(system, Param(system, 0), Param(system, 1),
 | 
			
		||||
                            static_cast<u32>(Param(system, 2)), Param(system, 3))
 | 
			
		||||
                           .raw);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(Core::System&, u32, u64, u32)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap(Core::System& system) {
 | 
			
		||||
    FuncReturn(system, func(system, static_cast<u32>(Param(system, 0)), Param(system, 1),
 | 
			
		||||
                            static_cast<u32>(Param(system, 2)))
 | 
			
		||||
                           .raw);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(Core::System&, u64, u64, u64)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap(Core::System& system) {
 | 
			
		||||
    FuncReturn(system, func(system, Param(system, 0), Param(system, 1), Param(system, 2)).raw);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(Core::System&, u64, u64, u32)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap(Core::System& system) {
 | 
			
		||||
    FuncReturn(
 | 
			
		||||
        func(Param(0), Param(1), static_cast<u32>(Param(2)), static_cast<u32>(Param(3))).raw);
 | 
			
		||||
        system,
 | 
			
		||||
        func(system, Param(system, 0), Param(system, 1), static_cast<u32>(Param(system, 2))).raw);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(u64, u64, u32, u64)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap() {
 | 
			
		||||
    FuncReturn(func(Param(0), Param(1), static_cast<u32>(Param(2)), Param(3)).raw);
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(Core::System&, u32, u64, u64, u32)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap(Core::System& system) {
 | 
			
		||||
    FuncReturn(system, func(system, static_cast<u32>(Param(system, 0)), Param(system, 1),
 | 
			
		||||
                            Param(system, 2), static_cast<u32>(Param(system, 3)))
 | 
			
		||||
                           .raw);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(u32, u64, u32)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap() {
 | 
			
		||||
    FuncReturn(func(static_cast<u32>(Param(0)), Param(1), static_cast<u32>(Param(2))).raw);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(u64, u64, u64)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap() {
 | 
			
		||||
    FuncReturn(func(Param(0), Param(1), Param(2)).raw);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(u64, u64, u32)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap() {
 | 
			
		||||
    FuncReturn(func(Param(0), Param(1), static_cast<u32>(Param(2))).raw);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(u32, u64, u64, u32)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap() {
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(Core::System&, u32, u64, u64)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap(Core::System& system) {
 | 
			
		||||
    FuncReturn(
 | 
			
		||||
        func(static_cast<u32>(Param(0)), Param(1), Param(2), static_cast<u32>(Param(3))).raw);
 | 
			
		||||
        system,
 | 
			
		||||
        func(system, static_cast<u32>(Param(system, 0)), Param(system, 1), Param(system, 2)).raw);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(u32, u64, u64)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap() {
 | 
			
		||||
    FuncReturn(func(static_cast<u32>(Param(0)), Param(1), Param(2)).raw);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(u32*, u64, u64, s64)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap() {
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(Core::System&, u32*, u64, u64, s64)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap(Core::System& system) {
 | 
			
		||||
    u32 param_1 = 0;
 | 
			
		||||
    ResultCode retval =
 | 
			
		||||
        func(¶m_1, Param(1), static_cast<u32>(Param(2)), static_cast<s64>(Param(3)));
 | 
			
		||||
    Core::CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1);
 | 
			
		||||
    FuncReturn(retval.raw);
 | 
			
		||||
    const u32 retval = func(system, ¶m_1, Param(system, 1), static_cast<u32>(Param(system, 2)),
 | 
			
		||||
                            static_cast<s64>(Param(system, 3)))
 | 
			
		||||
                           .raw;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1);
 | 
			
		||||
    FuncReturn(system, retval);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(u64, u64, u32, s64)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap() {
 | 
			
		||||
    FuncReturn(
 | 
			
		||||
        func(Param(0), Param(1), static_cast<u32>(Param(2)), static_cast<s64>(Param(3))).raw);
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(Core::System&, u64, u64, u32, s64)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap(Core::System& system) {
 | 
			
		||||
    FuncReturn(system, func(system, Param(system, 0), Param(system, 1),
 | 
			
		||||
                            static_cast<u32>(Param(system, 2)), static_cast<s64>(Param(system, 3)))
 | 
			
		||||
                           .raw);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(u64*, u64, u64, u64)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap() {
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(Core::System&, u64*, u64, u64, u64)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap(Core::System& system) {
 | 
			
		||||
    u64 param_1 = 0;
 | 
			
		||||
    u32 retval = func(¶m_1, Param(1), Param(2), Param(3)).raw;
 | 
			
		||||
    Core::CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1);
 | 
			
		||||
    FuncReturn(retval);
 | 
			
		||||
    const u32 retval =
 | 
			
		||||
        func(system, ¶m_1, Param(system, 1), Param(system, 2), Param(system, 3)).raw;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1);
 | 
			
		||||
    FuncReturn(system, retval);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(u32*, u64, u64, u64, u32, s32)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap() {
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(Core::System&, u32*, u64, u64, u64, u32, s32)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap(Core::System& system) {
 | 
			
		||||
    u32 param_1 = 0;
 | 
			
		||||
    u32 retval = func(¶m_1, Param(1), Param(2), Param(3), static_cast<u32>(Param(4)),
 | 
			
		||||
                      static_cast<s32>(Param(5)))
 | 
			
		||||
                     .raw;
 | 
			
		||||
    Core::CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1);
 | 
			
		||||
    FuncReturn(retval);
 | 
			
		||||
    const u32 retval = func(system, ¶m_1, Param(system, 1), Param(system, 2), Param(system, 3),
 | 
			
		||||
                            static_cast<u32>(Param(system, 4)), static_cast<s32>(Param(system, 5)))
 | 
			
		||||
                           .raw;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1);
 | 
			
		||||
    FuncReturn(system, retval);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(u32*, u64, u64, u32)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap() {
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(Core::System&, u32*, u64, u64, u32)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap(Core::System& system) {
 | 
			
		||||
    u32 param_1 = 0;
 | 
			
		||||
    u32 retval = func(¶m_1, Param(1), Param(2), static_cast<u32>(Param(3))).raw;
 | 
			
		||||
    Core::CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1);
 | 
			
		||||
    FuncReturn(retval);
 | 
			
		||||
    const u32 retval = func(system, ¶m_1, Param(system, 1), Param(system, 2),
 | 
			
		||||
                            static_cast<u32>(Param(system, 3)))
 | 
			
		||||
                           .raw;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1);
 | 
			
		||||
    FuncReturn(system, retval);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(Handle*, u64, u32, u32)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap() {
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(Core::System&, Handle*, u64, u32, u32)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap(Core::System& system) {
 | 
			
		||||
    u32 param_1 = 0;
 | 
			
		||||
    u32 retval =
 | 
			
		||||
        func(¶m_1, Param(1), static_cast<u32>(Param(2)), static_cast<u32>(Param(3))).raw;
 | 
			
		||||
    Core::CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1);
 | 
			
		||||
    FuncReturn(retval);
 | 
			
		||||
    const u32 retval = func(system, ¶m_1, Param(system, 1), static_cast<u32>(Param(system, 2)),
 | 
			
		||||
                            static_cast<u32>(Param(system, 3)))
 | 
			
		||||
                           .raw;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1);
 | 
			
		||||
    FuncReturn(system, retval);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(u64, u32, s32, s64)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap() {
 | 
			
		||||
    FuncReturn(func(Param(0), static_cast<u32>(Param(1)), static_cast<s32>(Param(2)),
 | 
			
		||||
                    static_cast<s64>(Param(3)))
 | 
			
		||||
                   .raw);
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(Core::System&, u64, u32, s32, s64)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap(Core::System& system) {
 | 
			
		||||
    FuncReturn(system, func(system, Param(system, 0), static_cast<u32>(Param(system, 1)),
 | 
			
		||||
                            static_cast<s32>(Param(system, 2)), static_cast<s64>(Param(system, 3)))
 | 
			
		||||
                           .raw);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(u64, u32, s32, s32)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap() {
 | 
			
		||||
    FuncReturn(func(Param(0), static_cast<u32>(Param(1)), static_cast<s32>(Param(2)),
 | 
			
		||||
                    static_cast<s32>(Param(3)))
 | 
			
		||||
                   .raw);
 | 
			
		||||
template <ResultCode func(Core::System&, u64, u32, s32, s32)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap(Core::System& system) {
 | 
			
		||||
    FuncReturn(system, func(system, Param(system, 0), static_cast<u32>(Param(system, 1)),
 | 
			
		||||
                            static_cast<s32>(Param(system, 2)), static_cast<s32>(Param(system, 3)))
 | 
			
		||||
                           .raw);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | 
			
		||||
// Function wrappers that return type u32
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
template <u32 func()>
 | 
			
		||||
void SvcWrap() {
 | 
			
		||||
    FuncReturn(func());
 | 
			
		||||
template <u32 func(Core::System&)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap(Core::System& system) {
 | 
			
		||||
    FuncReturn(system, func(system));
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | 
			
		||||
// Function wrappers that return type u64
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
template <u64 func()>
 | 
			
		||||
void SvcWrap() {
 | 
			
		||||
    FuncReturn(func());
 | 
			
		||||
template <u64 func(Core::System&)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap(Core::System& system) {
 | 
			
		||||
    FuncReturn(system, func(system));
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 | 
			
		||||
/// Function wrappers that return type void
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
template <void func()>
 | 
			
		||||
void SvcWrap() {
 | 
			
		||||
    func();
 | 
			
		||||
template <void func(Core::System&)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap(Core::System& system) {
 | 
			
		||||
    func(system);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
template <void func(s64)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap() {
 | 
			
		||||
    func(static_cast<s64>(Param(0)));
 | 
			
		||||
template <void func(Core::System&, s64)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap(Core::System& system) {
 | 
			
		||||
    func(system, static_cast<s64>(Param(system, 0)));
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
template <void func(u64, u64 len)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap() {
 | 
			
		||||
    func(Param(0), Param(1));
 | 
			
		||||
template <void func(Core::System&, u64, u64)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap(Core::System& system) {
 | 
			
		||||
    func(system, Param(system, 0), Param(system, 1));
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
template <void func(u64, u64, u64)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap() {
 | 
			
		||||
    func(Param(0), Param(1), Param(2));
 | 
			
		||||
template <void func(Core::System&, u64, u64, u64)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap(Core::System& system) {
 | 
			
		||||
    func(system, Param(system, 0), Param(system, 1), Param(system, 2));
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
template <void func(u32, u64, u64)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap() {
 | 
			
		||||
    func(static_cast<u32>(Param(0)), Param(1), Param(2));
 | 
			
		||||
template <void func(Core::System&, u32, u64, u64)>
 | 
			
		||||
void SvcWrap(Core::System& system) {
 | 
			
		||||
    func(system, static_cast<u32>(Param(system, 0)), Param(system, 1), Param(system, 2));
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
} // namespace Kernel
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
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